Создание TIN со структурными линиями в ГИС GRASS: различия между версиями

Материал из GIS-Lab
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
Триангуляционные нерегулярные сети (англ. "[http://en.mimi.hu/gis/triangulated_irregular_network.html TIN]") часто используются в современных ГИС (и не только ГИС) для создания цифровых моделей рельефа. Такие модели имеют известные преимущества перед растровыми (например, способность совмещать в себе данные с разным разрешением). Наиболее распространённый способ построения TIN -- триангуляция Делоне. Для более точного моделирования поверхностей применяется метод построения TIN со "структурными линиями" (англ. [http://en.mimi.hu/gis/breakline.html breakline]), которые могут представлять собой, например, тальвеги водотоков или бровки террас (подробнее  [http://www.ian-ko.com/resources/triangulated_irregular_network.htm 1], [http://help.arcgis.com/en/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/Fundamentals_of_creating_TIN_surfaces/006000000010000000/ 2]).  
Триангуляционные нерегулярные сети (англ. "[http://en.mimi.hu/gis/triangulated_irregular_network.html TIN]") часто используются в современных ГИС (и не только ГИС) для создания цифровых моделей рельефа. Такие модели имеют известные преимущества перед растровыми (например, способность совмещать в себе данные с разным разрешением). Наиболее распространённый способ построения TIN -- триангуляция Делоне. Для более точного моделирования поверхностей применяется метод построения TIN со "структурными линиями" (англ. [http://en.mimi.hu/gis/breakline.html breakline]), которые могут представлять собой, например, тальвеги водотоков или бровки террас (подробнее  [http://www.ian-ko.com/resources/triangulated_irregular_network.htm 1], [http://help.arcgis.com/en/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/Fundamentals_of_creating_TIN_surfaces/006000000010000000/ 2]).  
== TIN в GRASS ==   
== TIN в GRASS ==   
ГИС GRASS включает модуль [http://grass.gis-lab.info/grass64/manuals/html64_user/v.delaunay.html v.delaunay], который строит триангуляцию Делоне по двух- или трёхмерным точкам, на выходе получается набор двух- или трёхмерных полигонов или линий. К недостаткам <v.delaunay> можно отнести невозможность проведения триангуляции с ограничениями и скупость опций.            
ГИС GRASS включает модуль [http://grass.gis-lab.info/grass64/manuals/html64_user/v.delaunay.html v.delaunay], который строит триангуляцию Делоне по двух- или трёхмерным точкам, на выходе получается набор двух- или трёхмерных полигонов или линий. К недостаткам <v.delaunay> можно отнести невозможность проведения триангуляции с ограничениями и скупость опций. Описываемый ниже модуль <v.triangle> создан как попытка заполнить этот функциональный пробел.


== Модуль [https://raw.github.com/amuriy/GRASS-scripts/master/v.triangle v.triangle] ==
== Модуль [https://raw.github.com/amuriy/GRASS-scripts/master/v.triangle v.triangle] ==

Версия от 13:47, 30 апреля 2012

Эта страница является черновиком статьи.


В статье описан вариант построения TIN со структурными линиями в ГИС GRASS. Используется специально написанный для решения этой задачи модуль v.triangle, представляющий собой "обёртку" для программы Triangle

Введение

Триангуляционные нерегулярные сети (англ. "TIN") часто используются в современных ГИС (и не только ГИС) для создания цифровых моделей рельефа. Такие модели имеют известные преимущества перед растровыми (например, способность совмещать в себе данные с разным разрешением). Наиболее распространённый способ построения TIN -- триангуляция Делоне. Для более точного моделирования поверхностей применяется метод построения TIN со "структурными линиями" (англ. breakline), которые могут представлять собой, например, тальвеги водотоков или бровки террас (подробнее 1, 2).

TIN в GRASS

ГИС GRASS включает модуль v.delaunay, который строит триангуляцию Делоне по двух- или трёхмерным точкам, на выходе получается набор двух- или трёхмерных полигонов или линий. К недостаткам <v.delaunay> можно отнести невозможность проведения триангуляции с ограничениями и скупость опций. Описываемый ниже модуль <v.triangle> создан как попытка заполнить этот функциональный пробел.

Модуль v.triangle

Описание <Triangle>

Triangle — программа для построения двухмерной триангуляции Делоне (в том числе триангуляции Делоне с ограничениями и конформной триангуляции Делоне), диаграмм Вороного и качественных полигональных сеток. Написана математиком из университета Беркли Джонатоном Шевчуком (Jonathan Richard Shewchuk). Последняя версия (1.6) выпущена в 2005 г. Исходный код (на языке программирования С) находится в публичном доступе, однако не под открытой лицензией (по ряду причин), и не может быть напрямую использован в коммерческих целях. В силу своего устройства <Triangle> может использоваться как "фильтр" для любых точечных/линейных/полигональных данных, по которым нужно провести триангуляцию:

Исходные данные → специальное отформатированные текстовые файлы → Triangle → разбор отформатированных текстовых файлов с триангуляцией → конечная TIN в какой-либо ГИС.

Указанный выше принцип был применён при создании модуля GRASS <v.triangle>.

Описание работы модуля

Модуль v.triangle предназначен представляет собой shell-скрипт с использованием разных модулей GRASS, стандартных Unix-утилит и <awk>. Для работы скрипта необходима ГИС GRASS версии не ниже 6.4.*, любой современный дистрибутив Linux (тестировался в Ubuntu 10.04). Модуль имеет описание на английском языке, ниже параметры скрипта даны на русском.

Использование:
v.triangle [-cdqalysif] points=name [lines=name] tin=name
[max_area=name] [min_angle=name] [steiner_points=name] [save=name]

Флаги:
-c  Conforming constrained Delaunay triangulation without angle or area constraints
-d  Conforming Delaunay triangulation
-q  Quality mesh generation (all angles are between 20 and 140 degrees)
-a  Imposes a maximum triangle area constraint
-l  Uses only vertical cuts in the divide-and-conquer algorithm
-y  Prohibits the insertion of Steiner points on the mesh boundary
-s  Specifies the maximum number of added Steiner points
-i  Uses the incremental algorithm for Delaunay triangulation, rather than the divide-and-conquer algorithm
-f  Uses Steven Fortune's sweepline algorithm for Delaunay triangulation, rather than the divide-and-conquer algorithm
--o  Allow output files to overwrite existing files
--v  Verbose module output
--q  Quiet module output

Parameters:
points   Input vector map containing points
lines  Input vector map containing breaklines
tin  Name of output vector map (TIN)
max_area   Maximum triangle area (use with "-a" flag)
min_angle  Minimum mesh angle (use with "-q" flag)
steiner_points  Specifies the maximum number of Steiner points that may be inserted into the mesh (use with "-s" flag)
save   Path to save <Triangle> working files (*.node,*.poly,*.edge,*.ele,*.off). By default uses current location directory


Пример

Для примера использованы данные из стандартной поставки ArcView 3.2 (пример №1): шейп-файлы с точками и структурными линиями для триангуляции. На рисунке ниже сравниваются TIN, построенные с помощью ArcView 3D Analyst (слева) и с помощью GRASS + Triangle через модуль <v.triangle> (справа).

ArcView GRASS TIN breaklines RU.png


TODO (дальнейшая работа)

  • Поддержка "ограничивающих" полигонов в v.triangle (для них в Triangle используется термин "hole"), а также "мягких" структурных линий, т.е. не имеющих высотных характеристик.
  • Переписывание модуля на Python для большей кроссплатформенности (?)
  • Сравнение результатов <v.triangle> с ArcGIS / AutoCAD Civil 3D / ???