Работа с векторными данными в ГИС SAGA: различия между версиями

Материал из GIS-Lab
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 8: Строка 8:
== Создание и редактирование полигонального векторного слоя ==
== Создание и редактирование полигонального векторного слоя ==


На вкладке Modules двойным щелчком мыши запускаем модуль <tt>Shapes – Tools => Create New Shapes Layer</tt>. В диалоговом окне модуля задаем имя нового шейп-файла <tt>Name</tt> – ''area_plg'', а в поле <tt>Shape Type</tt> из выпадающего списка выбираем <tt>Polygon</tt>. Прочие параметры (<tt>Number of Attributes, Attributes</tt>) пока оставляем без изменений и нажимаем <tt>Okay</tt>.
На вкладке <tt>Modules</tt> двойным щелчком мыши запускаем модуль <tt>Shapes – Tools => Create New Shapes Layer</tt>. В диалоговом окне модуля задаем имя нового шейп-файла <tt>Name</tt> – ''area_plg'', а в поле <tt>Shape Type</tt> из выпадающего списка выбираем <tt>Polygon</tt>. Прочие параметры (<tt>Number of Attributes, Attributes</tt>) пока оставляем без изменений и нажимаем <tt>Okay</tt>.


[[Файл:saga_vector_01.png|center]]
[[Файл:saga_vector_01.png|center]]
Строка 23: Строка 23:
  |[[Файл:saga_vector_04.png]]
  |[[Файл:saga_vector_04.png]]
|}
|}
Для начала редактирования вернитесь на вкладку <tt>Data</tt> и щелкнув по имени слоя ''area_plg'' правой кнопкой мыши из контекстного меню выберите пункт <tt>Edit => Add Shape</tt>.

Версия от 10:47, 28 марта 2013

Эта страница является черновиком статьи.


Описание инструментария SAGA для работы с шейп-файлами на примере векторизации фрагмента топографической карты

Несмотря на аналитическое назначение и направленность на работу с растровыми данными, SAGA содержит необходимый набор инструментов для создания, редактирования и базового анализа шейп-файлов. В качестве подложки для векторизации в данной статье будет использован лист топографический карты М-37-121 в ПСК UTM WGS 84, процедура привязки которого была рассмотрена ранее.

Создание и редактирование полигонального векторного слоя

На вкладке Modules двойным щелчком мыши запускаем модуль Shapes – Tools => Create New Shapes Layer. В диалоговом окне модуля задаем имя нового шейп-файла Namearea_plg, а в поле Shape Type из выпадающего списка выбираем Polygon. Прочие параметры (Number of Attributes, Attributes) пока оставляем без изменений и нажимаем Okay.

Saga vector 01.png

Перейдя на вкладку Data можно видеть, что в списке слоев данных появился новый элемент группы Shapes – полигон area_plg.

Saga vector 02.png

Пока что этот слой не содержит ни одного элемента и прежде чем приступить к редактированию, его нужно добавить на карту. Для этого двойным щелчком по имени файла в списке слоев запустим диалог и выберем карту, в которую хотим добавить данные. Если все сделано верно, то при переходе на вкладку Maps вы увидите, что карта M-37-121_utm содержит два элемента – растровый слой M-37-121_utm (подложка по которой будет производиться векторизация) и векторный полигональный слой area_plg.

Saga vector 03.png Saga vector 04.png

Для начала редактирования вернитесь на вкладку Data и щелкнув по имени слоя area_plg правой кнопкой мыши из контекстного меню выберите пункт Edit => Add Shape.