Библиотека сетевого анализа QGIS: описание и примеры: различия между версиями

Материал из GIS-Lab
Перейти к навигации Перейти к поиску
(подсветка синтаксиса)
Строка 13: Строка 13:
Чтобы получить доступ к функциям библиотеки сетевого анализа необходимо импортировать модуль networkanalysis
Чтобы получить доступ к функциям библиотеки сетевого анализа необходимо импортировать модуль networkanalysis
    
    
  from qgis.networkanalysis import *
<syntaxhighlight lang="python">
from qgis.networkanalysis import *
</syntaxhighlight>


Первое, что нужно сделать — это подготовить исходные данные, т.е. преобразовать векторный слой в граф. Все дальнейшие действия будут выполняться именно с ним. За построение графа дорог отвечает так называемый Director. В настоящее время бибилотека располагает только одним директором: [http://doc.qgis.org/api/classQgsLineVectorLayerDirector.html QgsLineVectorLayerDirector], которой строит граф по линейному векторному слою.
Первое, что нужно сделать — это подготовить исходные данные, т.е. преобразовать векторный слой в граф. Все дальнейшие действия будут выполняться именно с ним. За построение графа дорог отвечает так называемый Director. В настоящее время бибилотека располагает только одним директором: [http://doc.qgis.org/api/classQgsLineVectorLayerDirector.html QgsLineVectorLayerDirector], которой строит граф по линейному векторному слою.
Строка 27: Строка 29:


Например
Например
<syntaxhighlight lang="python">
# не использовать информацию о направлении движения из атрибутов слоя, все дороги трактуются как двустронние
director = QgsLineVectorLayerDirector( vLayer, -1, '', '', '', 3 )


  # не использовать информацию о направлении движения из атрибутов слоя, все дороги трактуются как двустронние
# информация о направлении движения находится в поле с индексом 5. Односторонние дороги с прямым направлением
  director = QgsLineVectorLayerDirector( vLayer, -1, '', '', '', 3 )
# движения имееют значение атрибута "yes", односторонние дороги с обратным направлением — "1", и соответственно
 
# двусторонние ­дороги — "no". По умолчанию дороги считаются двусторонними. Такая схема подходит для использования
  # информация о направлении движения находится в поле с индексом 5. Односторонние дороги с прямым направлением
# c данными OpenStreetMap
  # движения имееют значение атрибута "yes", односторонние дороги с обратным направлением — "1", и соответственно
director = QgsLineVectorLayerDirector( vLayer, 5, 'yes', '1', 'no', 3 )
  # двусторонние ­дороги — "no". По умолчанию дороги считаются двусторонними. Такая схема подходит для использования
</syntaxhighlight>
  # c данными OpenStreetMap
  director = QgsLineVectorLayerDirector( vLayer, 5, 'yes', '1', 'no', 3 )


Следующим шагом необходимо создать стратегию назначения свойств ребрам графа. Стратегия рассчитывает свойства ребра, запрашивая данные у директора, и именно основываясь на свойствах ребер будет выполняться поиск оптимального маршрута. Пока в библиотеке реализована только одна стратегия, учитывающая длину маршрута: [http://doc.qgis.org/api/classQgsDistanceArcProperter.html QgsDistanceArcProperter]. При необходимости, можно создать свою стратегию, которая будет учитывать необходимые параметры. Например, в модуле Road graph используется стратегия, учитывающая время движения по ребру графа.
Следующим шагом необходимо создать стратегию назначения свойств ребрам графа. Стратегия рассчитывает свойства ребра, запрашивая данные у директора, и именно основываясь на свойствах ребер будет выполняться поиск оптимального маршрута. Пока в библиотеке реализована только одна стратегия, учитывающая длину маршрута: [http://doc.qgis.org/api/classQgsDistanceArcProperter.html QgsDistanceArcProperter]. При необходимости, можно создать свою стратегию, которая будет учитывать необходимые параметры. Например, в модуле Road graph используется стратегия, учитывающая время движения по ребру графа.


  properter = QgsDistanceArcProperter()
<syntaxhighlight lang="python">
properter = QgsDistanceArcProperter()
</syntaxhighlight>


Сообщаем директору об используемой стратегии. Один директор может использовать несколько стратегий
Сообщаем директору об используемой стратегии. Один директор может использовать несколько стратегий


  director.addProperter( properter )
<syntaxhighlight lang="python">
director.addProperter( properter )
</syntaxhighlight>


Теперь создаем строителя, который собственно и будет строить граф заданного типа. Стандартный строитель [http://doc.qgis.org/api/classQgsGraphBuilder.html QgsGraphBuilder] строит граф типа [http://doc.qgis.org/api/classQgsGraph.html QgsGraph]. При желании можно написать свою реализацию, которая будет строить граф, совместимый с такими библиотеками как Boost или networkX.
Теперь создаем строителя, который собственно и будет строить граф заданного типа. Стандартный строитель [http://doc.qgis.org/api/classQgsGraphBuilder.html QgsGraphBuilder] строит граф типа [http://doc.qgis.org/api/classQgsGraph.html QgsGraph]. При желании можно написать свою реализацию, которая будет строить граф, совместимый с такими библиотеками как Boost или networkX.
Строка 53: Строка 60:
* <tt>ellipsoidID</tt> — используемый эллипсоид. По умолчанию "WGS84".
* <tt>ellipsoidID</tt> — используемый эллипсоид. По умолчанию "WGS84".


  # задана только используемая СК, все остальные параметры по умолчанию
<syntaxhighlight lang="python">
  builder = QgsGraphBuilder( myCRS )
# задана только используемая СК, все остальные параметры по умолчанию
builder = QgsGraphBuilder( myCRS )
</syntaxhighlight>


Также необходимо задать одну или несколько точек, которые будет использоваться при анализе. Например так:
Также необходимо задать одну или несколько точек, которые будет использоваться при анализе. Например так:


  startPoint = QgsPoint( 82.7112, 55.1672 )
<syntaxhighlight lang="python">
  endPoint = QgsPoint( 83.1879, 54.7079 )
startPoint = QgsPoint( 82.7112, 55.1672 )
endPoint = QgsPoint( 83.1879, 54.7079 )
</syntaxhighlight>


Затем строим граф и «привязываем» к нему точки
Затем строим граф и «привязываем» к нему точки


  tiedPoints = director.makeGraph( builder, [ startPoint, endPoint ] )
<syntaxhighlight lang="python">
tiedPoints = director.makeGraph( builder, [ startPoint, endPoint ] )
</syntaxhighlight>


Построение графа может занять некоторое время (зависит от количества обектов в слое и размера самого слоя). После построения мы получим граф, пригодный для анализа
Построение графа может занять некоторое время (зависит от количества обектов в слое и размера самого слоя). После построения мы получим граф, пригодный для анализа


  graph = builder.graph()
<syntaxhighlight lang="python">
graph = builder.graph()
</syntaxhighlight>


Теперь можно получить индексы наших точек
Теперь можно получить индексы наших точек


  startId = graph.findVertex( tiedPoints[ 0 ] )
<syntaxhighlight lang="python">
  endId = graph.findVertex( tiedPoints[ 1 ] )
startId = graph.findVertex( tiedPoints[ 0 ] )
endId = graph.findVertex( tiedPoints[ 1 ] )
</syntaxhighlight>


Анализ графа выполняет [http://doc.qgis.org/api/classQgsGraphAnalyzer.html QgsGraphAnalyzer]. Вот так можно получить дерево кратчайших путей с корнем в точке startPoint
Анализ графа выполняет [http://doc.qgis.org/api/classQgsGraphAnalyzer.html QgsGraphAnalyzer]. Вот так можно получить дерево кратчайших путей с корнем в точке startPoint


  tree = QgsGraphAnalyzer.shortestTree( graph, startId, 0 )
<syntaxhighlight lang="python">
tree = QgsGraphAnalyzer.shortestTree( graph, startId, 0 )
</syntaxhighlight>


Метод <tt>shortestTree</tt> принимает три аргумента:
Метод <tt>shortestTree</tt> принимает три аргумента:
Строка 85: Строка 104:
На выходе мы получим граф, тип которого зависит от используемого строителя. Отобразить дерево на карте можно при помощи следующего кода
На выходе мы получим граф, тип которого зависит от используемого строителя. Отобразить дерево на карте можно при помощи следующего кода


  id = tree.findVertex( tiedPoint[ 0 ] )
<syntaxhighlight lang="python">
  not_begin = [ id ]
id = tree.findVertex( tiedPoint[ 0 ] )
  rb = QgsRubberBand( qgis.utils.iface.mapCanvas() )
not_begin = [ id ]
  rb.setWidth( 3 )
rb = QgsRubberBand( qgis.utils.iface.mapCanvas() )
rb.setWidth( 3 )


  while len( not_begin ) > 0:
while len( not_begin ) > 0:
    curId = not_begin[ 0 ]
  curId = not_begin[ 0 ]
    not_begin = not_begin[ 1: ]
  not_begin = not_begin[ 1: ]
    rb.addPoint( tree.vertex( curId ).point() )
  rb.addPoint( tree.vertex( curId ).point() )
    f = 1
  f = 1
    for i in tree.vertex( curId ).outArc():
  for i in tree.vertex( curId ).outArc():
      if f==1:
    if f==1:
        not_begin = [ tree.arc( i ).inVertex() ] + not_begin
      not_begin = [ tree.arc( i ).inVertex() ] + not_begin
        f=0
      f=0
      else:
    else:
        not_begin = not_begin + [ tree.arc( i ).inVertex() ]
      not_begin = not_begin + [ tree.arc( i ).inVertex() ]
</syntaxhighlight>


Для получения кратчайшего маршрута между двумя точками используется следующий подход. Обе точки (начальная A и конечная B) «привязываются» к графу на этапе построения, затем при помощи метода <tt>shortestTree</tt> получаем дерево кратчайших маршрутов с корнем в начальной точке A. В этом же дереве находим конечную точку B. Начинаем спуск по дереву от точки B к точке А. Для этого:
Для получения кратчайшего маршрута между двумя точками используется следующий подход. Обе точки (начальная A и конечная B) «привязываются» к графу на этапе построения, затем при помощи метода <tt>shortestTree</tt> получаем дерево кратчайших маршрутов с корнем в начальной точке A. В этом же дереве находим конечную точку B. Начинаем спуск по дереву от точки B к точке А. Для этого:
Строка 111: Строка 132:
Вот работающий пример (замените координаты начальной и конечной точки на свои)
Вот работающий пример (замените координаты начальной и конечной точки на свои)


<syntaxhighlight lang="python">
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtGui import *
Строка 155: Строка 177:
for pnt in p:
for pnt in p:
   rb.addPoint(pnt)
   rb.addPoint(pnt)
</syntaxhighlight>


=== Актуальная документация ===
=== Актуальная документация ===


Актуальную документацию всегда можно получить в разделе [http://doc.qgis.org/api/group__networkanalysis.html QGIS network analysis library] описания [http://doc.qgis.org/api/index.html QGIS API].
Актуальную документацию всегда можно получить в разделе [http://doc.qgis.org/api/group__networkanalysis.html QGIS network analysis library] описания [http://doc.qgis.org/api/index.html QGIS API].

Версия от 20:30, 7 января 2012

QGIS network-analysis library — библиотека входящая в состав свободной ГИС Quantum GIS, которая:

  • может создавать математический граф из географических данных (линейных векторных слоев), пригодный для анализа методами теории графов
  • реализует базовые методы теории графов (в настоящее время только метод Дейкстры)

История

Библиотека QGIS network-analysis появилась путем экспорта базовых функций из плагина RoadGraph в отдельную библиотеку.

Начиная с ee19294562, появилась возможность использовать функционал библиотеки в своих расширениях, а также из Консоли Python QGIS.

Применение

Чтобы получить доступ к функциям библиотеки сетевого анализа необходимо импортировать модуль networkanalysis

from qgis.networkanalysis import *

Первое, что нужно сделать — это подготовить исходные данные, т.е. преобразовать векторный слой в граф. Все дальнейшие действия будут выполняться именно с ним. За построение графа дорог отвечает так называемый Director. В настоящее время бибилотека располагает только одним директором: QgsLineVectorLayerDirector, которой строит граф по линейному векторному слою.

В конструктор директора передается линейный векторный слой, по которому будет строиться граф, а также информация о характере движения по каждому сегменту дороги (разрешенное направление, одностороннее или двустороннее движение). Рассмотрим эти параметры:

  • vl — векторный слой, по которому будет строиться граф.
  • directionFieldId — индекс поля атрибутивной таблицы, которое содержит информацию о направлении движения
  • directDirectionValue — значение поля, соответствующее прямому направлению движения (т.е. движению в порядке создания точек линии, от первой к последней)
  • reverseDirectionValue — значение поля, соответствующее обратному направлению движения (от последней точки к первой)
  • bothDirectionValue — значение поля, соответствующее двустроннему движению (т.е. допускается движение как от первой точки к последней, так и в обратном направлении)
  • defaultDirection — направление движения по умолчанию. Будет использоваться для тех участков дорог, у которых значение поля directionFieldId не задано или не совпадает ни с одним из вышеперечисленных.

Например

# не использовать информацию о направлении движения из атрибутов слоя, все дороги трактуются как двустронние
director = QgsLineVectorLayerDirector( vLayer, -1, '', '', '', 3 )

# информация о направлении движения находится в поле с индексом 5. Односторонние дороги с прямым направлением
# движения имееют значение атрибута "yes", односторонние дороги с обратным направлением — "1", и соответственно
# двусторонние ­дороги — "no". По умолчанию дороги считаются двусторонними. Такая схема подходит для использования
# c данными OpenStreetMap
director = QgsLineVectorLayerDirector( vLayer, 5, 'yes', '1', 'no', 3 )

Следующим шагом необходимо создать стратегию назначения свойств ребрам графа. Стратегия рассчитывает свойства ребра, запрашивая данные у директора, и именно основываясь на свойствах ребер будет выполняться поиск оптимального маршрута. Пока в библиотеке реализована только одна стратегия, учитывающая длину маршрута: QgsDistanceArcProperter. При необходимости, можно создать свою стратегию, которая будет учитывать необходимые параметры. Например, в модуле Road graph используется стратегия, учитывающая время движения по ребру графа.

properter = QgsDistanceArcProperter()

Сообщаем директору об используемой стратегии. Один директор может использовать несколько стратегий

director.addProperter( properter )

Теперь создаем строителя, который собственно и будет строить граф заданного типа. Стандартный строитель QgsGraphBuilder строит граф типа QgsGraph. При желании можно написать свою реализацию, которая будет строить граф, совместимый с такими библиотеками как Boost или networkX.

Строитель принимает следующие параметры:

  • crs — используемая система координат. Обязательный параметр.
  • otfEnabled — указывает на использование перепроецирования «на лету». По умолчанию true.
  • topologyTolerance — топологическая толерантность. Значение по умолчанию 0.
  • ellipsoidID — используемый эллипсоид. По умолчанию "WGS84".
# задана только используемая СК, все остальные параметры по умолчанию
builder = QgsGraphBuilder( myCRS )

Также необходимо задать одну или несколько точек, которые будет использоваться при анализе. Например так:

startPoint = QgsPoint( 82.7112, 55.1672 )
endPoint = QgsPoint( 83.1879, 54.7079 )

Затем строим граф и «привязываем» к нему точки

tiedPoints = director.makeGraph( builder, [ startPoint, endPoint ] )

Построение графа может занять некоторое время (зависит от количества обектов в слое и размера самого слоя). После построения мы получим граф, пригодный для анализа

graph = builder.graph()

Теперь можно получить индексы наших точек

startId = graph.findVertex( tiedPoints[ 0 ] )
endId = graph.findVertex( tiedPoints[ 1 ] )

Анализ графа выполняет QgsGraphAnalyzer. Вот так можно получить дерево кратчайших путей с корнем в точке startPoint

tree = QgsGraphAnalyzer.shortestTree( graph, startId, 0 )

Метод shortestTree принимает три аргумента:

  • source — исходный граф
  • startVertexIdx — индекс точки на графе (корень дерева)
  • criterionNum — порядковый номер используемой стратегии (отсчет ведется от 0).

На выходе мы получим граф, тип которого зависит от используемого строителя. Отобразить дерево на карте можно при помощи следующего кода

id = tree.findVertex( tiedPoint[ 0 ] )
not_begin = [ id ]
rb = QgsRubberBand( qgis.utils.iface.mapCanvas() )
rb.setWidth( 3 )

while len( not_begin ) > 0:
  curId = not_begin[ 0 ]
  not_begin = not_begin[ 1: ]
  rb.addPoint( tree.vertex( curId ).point() )
  f = 1
  for i in tree.vertex( curId ).outArc():
    if f==1:
      not_begin = [ tree.arc( i ).inVertex() ] + not_begin
      f=0
    else:
      not_begin = not_begin + [ tree.arc( i ).inVertex() ]

Для получения кратчайшего маршрута между двумя точками используется следующий подход. Обе точки (начальная A и конечная B) «привязываются» к графу на этапе построения, затем при помощи метода shortestTree получаем дерево кратчайших маршрутов с корнем в начальной точке A. В этом же дереве находим конечную точку B. Начинаем спуск по дереву от точки B к точке А. Для этого:

  1. добавляем точку B в маршрут
  2. берем ребро, которое входит в точку B
  3. находим точку Т, из которой это ребро выходит
  4. добавляем точку T в маршрут
  5. проверям, входят ли какие-то ребра в вершину T. Если входящих ребер нет, то T = A и построение маршрута окончено. В противном случае повторям все действия с п. 2 но уже для точки T

Вот работающий пример (замените координаты начальной и конечной точки на свои)

from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *

from qgis.core import *
from qgis.gui import *
from qgis.networkanalysis import *

vl = qgis.utils.iface.mapCanvas().currentLayer()
director = QgsLineVectorLayerDirector( vl, -1, '', '', '', 3 )
properter = QgsDistanceArcProperter()
director.addProperter( properter )
crs = qgis.utils.iface.mapCanvas().mapRenderer().destinationCrs()
builder = QgsGraphBuilder( crs )

pStart = QgsPoint(65.4697,56.989)
pStop = QgsPoint(65.4722,57.2445)

tiedPoints = director.makeGraph( builder, [ pStart, pStop ] )
graph = builder.graph()

tStart = tiedPoints[ 0 ]
tStop = tiedPoints[ 1 ]

idStart = graph.findVertex( tStart )
idStop = graph.findVertex( tStop )

tree = QgsGraphAnalyzer.shortestTree( graph, idStart, 0 )

p = []
while (idStart != idStop ):
  l = tree.vertex( idStop ).inArc()
  if len( l ) == 0:
    break
  e = tree.arc( l[ 0 ] )
  p.insert(0, tree.vertex( e.inVertex() ).point() )
  idStop = e.outVertex()

p.insert( 0, tStart )

rb = QgsRubberBand( qgis.utils.iface.mapCanvas() )
rb.setColor( Qt.red )

for pnt in p:
  rb.addPoint(pnt)

Актуальная документация

Актуальную документацию всегда можно получить в разделе QGIS network analysis library описания QGIS API.