Гуляем по пересеченной местности в открытых ГИС: о базовых возможностях моделирования пеших перемещений на основе QGIS, GRASS и SAGA: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
# Построение коридора оптимальных временных затрат между двумя точками | # Построение коридора оптимальных временных затрат между двумя точками | ||
Для подготовки данных и моделирования будем использовать открытый пакет [https://qgis.org/ru/site/ QGIS] 3.0.2 с модулями [https://grass.osgeo.org/ GRASS] и [http://www.saga-gis.org/ SAGA], вызов которых доступен из панели анализа. | |||
Тестирование осуществлялось в средах Windows 10 x64 и Linux Mint 18.2 x64 | |||
== Глава 1 == | == Глава 1 == |
Версия от 11:21, 3 мая 2018
Расчёт изохрон, оптимальных маршрутов и коридоров наименьших затрат для пеших перемещений на основе цифровых моделей рельефа в QGIS 3 (с использованием модулей GRASS и SAGA)
В статье рассмотрены решения некоторых отдельных, наиболее популярных задач, связанных с моделированием пеших перемещений (людей или животных) по пересечённой местности. Потребность в такого рода моделировании часто возникает при необходимости проложить маршрут в пешем походе, определить области перемещений пределах заданных временных интервалов, а также в задачах археологии, зоологии и других дисциплин.
Рассмотрим решения для трёх базовых проблем:
- Построение изохрон перемещений по пересеченной местности относительно одной или множества исходных точек
- Построение оптимального (с точки зрения временных затрат) маршрута по пересеченной местности между двумя точками
- Построение коридора оптимальных временных затрат между двумя точками
Для подготовки данных и моделирования будем использовать открытый пакет QGIS 3.0.2 с модулями GRASS и SAGA, вызов которых доступен из панели анализа. Тестирование осуществлялось в средах Windows 10 x64 и Linux Mint 18.2 x64