Гуляем по пересеченной местности в открытых ГИС: о базовых возможностях моделирования пеших перемещений на основе QGIS, GRASS и SAGA: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Статья|Черновик}} | {{Статья|Черновик}} | ||
{{Аннотация|Расчёт изохрон, оптимальных маршрутов и коридоров наименьших затрат для пеших перемещений на основе цифровых моделей рельефа}} | {{Аннотация|Расчёт изохрон, оптимальных маршрутов и коридоров наименьших затрат для пеших перемещений на основе цифровых моделей рельефа в QGIS 3 (с использованием модулей GRASS и SAGA)}} | ||
В статье рассмотрены решения некоторых отдельных, наиболее популярных задач, связанных с моделированием пеших перемещений (людей или животных) по пересечённой местности. Потребность в такого рода моделировании часто возникает при необходимости проложить маршрут в пешем походе, определить области перемещений пределах заданных временных интервалов, а также в задачах археологии, зоологии и других дисциплин. | |||
Рассмотрим решения для трёх базовых проблем: | |||
# Построение изохрон перемещений по пересеченной местности относительно одной или множества исходных точек | |||
# Построение оптимального (с точки зрения временных затрат) маршрута по пересеченной местности между двумя точками | |||
# Построение коридора оптимальных временных затрат между двумя точками | |||
В качестве основного пакета будем использовать открытый пакет [https://qgis.org/ru/site/ QGIS] 3.0.2 с модулями [https://grass.osgeo.org/ GRASS] и [http://www.saga-gis.org/ SAGA], вызов которых доступен из панели анализа. | |||
== Глава 1 == | == Глава 1 == | ||
== | == Известные проблемы == | ||
== Источники == |
Версия от 11:19, 3 мая 2018
Расчёт изохрон, оптимальных маршрутов и коридоров наименьших затрат для пеших перемещений на основе цифровых моделей рельефа в QGIS 3 (с использованием модулей GRASS и SAGA)
В статье рассмотрены решения некоторых отдельных, наиболее популярных задач, связанных с моделированием пеших перемещений (людей или животных) по пересечённой местности. Потребность в такого рода моделировании часто возникает при необходимости проложить маршрут в пешем походе, определить области перемещений пределах заданных временных интервалов, а также в задачах археологии, зоологии и других дисциплин.
Рассмотрим решения для трёх базовых проблем:
- Построение изохрон перемещений по пересеченной местности относительно одной или множества исходных точек
- Построение оптимального (с точки зрения временных затрат) маршрута по пересеченной местности между двумя точками
- Построение коридора оптимальных временных затрат между двумя точками
В качестве основного пакета будем использовать открытый пакет QGIS 3.0.2 с модулями GRASS и SAGA, вызов которых доступен из панели анализа.