Работа с векторными данными в ГИС SAGA: различия между версиями
Darsvid (обсуждение | вклад) |
Darsvid (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 74: | Строка 74: | ||
[[Файл:saga_vector_15.png|center]] | [[Файл:saga_vector_15.png|center]] | ||
При помощи инструментов [[Файл:saga_georef_zoom.png]] <tt>Zoom</tt> и [[Файл:saga_georef_pan.png]] <tt>Pan</tt> увеличьте и удобно расположите в окне часть рабочего фрагмента топокарты. Определившись с начальной горизонталью, перейдите в режим [[Файл:saga_georef_action.png]] <tt>Action</tt> и фиксируя узлы в перегибах (левый щелчок мыши) отрисуйте соответствующую линию. Чтобы остановить процесс редактирования в последнем узле сделайте правый щелчок мышью. В месте правого щелчка появится контекстное меню, в котором нужно убрать галочку рядом с <tt>Edit Selected Shape</tt>. Когда программа предложит сохранить изменения, согласитесь и нажмите <tt>Да</tt>. | При помощи инструментов [[Файл:saga_georef_zoom.png]] <tt>Zoom</tt> и [[Файл:saga_georef_pan.png]] <tt>Pan</tt> увеличьте и удобно расположите в окне часть рабочего фрагмента топокарты. Определившись с начальной горизонталью, перейдите в режим [[Файл:saga_georef_action.png]] <tt>Action</tt> и фиксируя узлы в перегибах (левый щелчок мыши) отрисуйте соответствующую линию. Чтобы остановить процесс редактирования в последнем узле сделайте правый щелчок мышью. В месте правого щелчка появится контекстное меню, в котором нужно убрать галочку рядом с <tt>Edit Selected Shape</tt>. Когда программа предложит сохранить изменения, согласитесь и нажмите <tt>Да</tt>. Повторяя предыдущие действия, т.е. добавляя новый элемент для каждой изолинии, векторизируйте все горизонтали выбранного фрагмента (и основные, и дополнительные). | ||
Процесс редактирования векторных слоев в SAGA упрощается возможностями: | |||
* | * <u>параллельного использования инструментов</u>. Например, в процессе проведения линии может возникнуть необходимость подвинуть карту или увеличить/ уменьшить ее. Для этого не нужно останавливать редактирование – просто выберите необходимый инструмент ([[Файл:saga_georef_pan.png]] <tt>Pan</tt>, [[Файл:saga_georef_zoom.png]] <tt>Zoom</tt> или [[Файл:saga_georef_fullext.png]] <tt>Zoom To Full Extent</tt>). Воспользуйтесь им, чтобы, например, переместить карту, а затем снова нажмите [[Файл:saga_georef_action.png]] <tt>Action</tt> – курсор автоматически перейдет в режим редактирования в том самом месте, где вы вынуждены были прерваться; | ||
* | * <u>повторного редактирования элементов</u>. В том случае, если вы хотите модифицировать фрагмент уже проведенной линии, выделите ее [[Файл:saga_georef_action.png]] <tt>Action</tt> - протяните курсор по линии, удерживая нажатой левую кнопку мыши, и она подсветится красным цветом. После этого из контекстного меню слоя выберите <tt>Edit => Edit Selected Shape</tt>. | ||
[[Файл:saga_vector_16.png|center]] | [[Файл:saga_vector_16.png|center]] | ||
Вид выбранной линии | Вид выбранной линии изменится таким образом, что станут видимыми узловые точки. Для их редактирования воспользуйтесь [[Файл:saga_georef_action.png]] <tt>Action</tt>, который в зависимости от объекта наведения, может работать в режимах: | ||
[[Файл:saga_vector_17.png|25px|left]] - выделение узла левым щелчком мыши, изменение его местоположения при движении мыши с нажатой левой кнопкой, удаление <tt>Delete</tt>'ом с клавиатуры;<br clear="both" /> | [[Файл:saga_vector_17.png|25px|left]] - выделение узла левым щелчком мыши, изменение его местоположения при движении мыши с нажатой левой кнопкой, удаление <tt>Delete</tt>'ом с клавиатуры;<br clear="both" /> | ||
[[Файл:saga_vector_18.png|25px|left]] - добавление узловых точек.<br clear="both" /> | [[Файл:saga_vector_18.png|25px|left]] - добавление узловых точек.<br clear="both" /> | ||
Для сохранения внесенных изменений из контекстного меню слоя выберите пункт <tt>Edit</tt> и снимите галочку | Для сохранения внесенных изменений из контекстного меню слоя выберите пункт <tt>Edit</tt> и снимите галочку с <tt>Edit Selected Shape</tt>; | ||
* <u>добавления части объекта</u>. Иногда возникает необходимость создания так называемых составных объектов (multipart fetaures): например, когда горизонталь прерывается или выходит за границы векторизируемого участка и возвращается. В таком случае из пункта редактирования контекстного меню слоя следует выбрать <tt>Edit => Add Part</tt>. | |||
<span style="color:red">'''NB'''</span> Элемент к которому добавляется часть, должен находиться в режиме редактирования. | <span style="color:red">'''NB'''</span> Элемент к которому добавляется часть, должен находиться в режиме редактирования. | ||
[[Файл:saga_vector_19.png|center]] | [[Файл:saga_vector_19.png|center]] | ||
В результате будет создан объект, состоящий из нескольких фрагментов, но ГИС будет воспринимать его как единый элемент шейп-файла, представленный одной строкой атрибутивной таблицы. | |||
* | * <u>удаления элементов</u>. Для этого выделите изолинию [[Файл:saga_georef_action.png]] <tt>Action</tt> и нажмите <tt>Delete</tt> с клавиатуры. | ||
По окончании редактирования сохраните файл: из контекстного меню ''relief_pln'' выберите <tt>Save As…</tt> и укажите путь к рабочей папке проекта на диске. | По окончании редактирования сохраните файл: из контекстного меню ''relief_pln'' выберите <tt>Save As…</tt> и укажите путь к рабочей папке проекта на диске. | ||
== Создание и редактирование точечного векторного слоя == | |||
На вкладке <tt>Modules</tt> двойным щелчком мыши запускаем модуль <tt>Shapes – Tools => Create New Shapes Layer</tt>. В диалоговом окне модуля задаем имя нового шейп-файла <tt>Name</tt> – ''relief_pnt'', а в поле <tt>Shape Type</tt> из выпадающего списка выбираем <tt>Point</tt>. Прочие параметры (<tt>Number of Attributes, Attributes</tt>) оставляем без изменений и нажимаем <tt>Okay</tt>. Перейдя на вкладку <tt>Data</tt> можно видеть, что в списке слоев данных появился новый элемент группы <tt>Shapes</tt> – точки ''relief_pnt''. | |||
{|align="center" | |||
|-valign="center" | |||
|[[Файл:saga_vector_20.png|450px|thumb|center]] | |||
|[[Файл:saga_vector_21.png|300px|thumb|center]] | |||
|} | |||
Двойным щелчком добавим новый слой на карту. Перейдя на вкладку <tt>Maps</tt> увидим, что карта <tt>M-37-121_utm</tt> содержит уже четыре элемента – растровый слой ''M-37-121_utm'', созданные ранее векторные слои ''area_plg'', ''relief_pln'' и новый точечный слой ''relief_pnt''. | |||
{|align="center" | |||
|-valign="center" | |||
|[[Файл:saga_vector_03.png]] | |||
|[[Файл:saga_vector_22.png]] | |||
|} | |||
Для начала редактирования слоя вернемся во вкладку <tt>Data</tt> и в контекстном меню слоя ''relief_pnt'' выберем пункт <tt>Edit => Add Shape</tt>. | |||
[[Файл:saga_vector_23.png|center]] | |||
При помощи [[Файл:saga_georef_zoom.png]] <tt>Zoom</tt> и [[Файл:saga_georef_pan.png]] <tt>Pan</tt> увеличьте и удобно расположите в окне часть рабочего фрагмента топокарты. Определившись с высотной отметкой, [[Файл:saga_georef_action.png]] <tt>Action</tt> поставьте точку. | |||
<span style="color:red">'''NB'''</span> Если вы не хотите создавать составной объект (multipart feature), после постановки каждой точки необходимо отключать галочку рядом с <tt>Edit Selected Shape</tt>. | |||
[[Файл:saga_vector_24.png|center]] | |||
Таким образом, для корректного представления всех высотных отметок нам необходимо каждый раз добавлять новый элемент. Когда программа предложит сохранить изменения, согласитесь и нажмите <tt>Да</tt>. По окончании редактирования сохраните файл: из контекстного меню ''relief_pnt'' выберите <tt>Save As…</tt> и укажите путь к рабочей папке проекта на диске. | |||
== Заполнение атрибутивной таблицы == |
Версия от 10:24, 29 марта 2013
Описание инструментария SAGA для работы с шейп-файлами на примере векторизации фрагмента топографической карты
Несмотря на аналитическое назначение и направленность на работу с растровыми данными, SAGA содержит необходимый набор инструментов для создания, редактирования и базового анализа шейп-файлов. В качестве подложки для векторизации в данной статье будет использован лист топографический карты М-37-121 в ПСК UTM WGS 84, процедура привязки которого была рассмотрена ранее.
Создание и редактирование полигонального векторного слоя
На вкладке Modules двойным щелчком мыши запускаем модуль Shapes – Tools => Create New Shapes Layer. В диалоговом окне модуля задаем имя нового шейп-файла Name – area_plg, а в поле Shape Type из выпадающего списка выбираем Polygon. Прочие параметры (Number of Attributes, Attributes) пока оставляем без изменений и нажимаем Okay. Перейдя на вкладку Data можно видеть, что в списке слоев данных появился новый элемент группы Shapes – полигон area_plg.
Пока что этот слой не содержит ни одного элемента и прежде чем приступить к редактированию, его нужно добавить на карту. Для этого двойным щелчком по имени файла в списке слоев запустим диалог и выберем карту, в которую хотим добавить данные. Если все сделано верно, то при переходе на вкладку Maps вы увидите, что карта M-37-121_utm содержит два элемента – растровый слой M-37-121_utm (подложка по которой будет производиться векторизация) и векторный полигональный слой area_plg.
Для начала редактирования вернитесь на вкладку Data и щелкнув по имени слоя area_plg правой кнопкой мыши из контекстного меню выберите пункт Edit => Add Shape.
Воспользовавшись инструментами Zoom и Pan, увеличьте и удобно расположите в окне участок топокарты размером, например, 5×5 квадратов. Определившись с фрагментом для векторизации, на панели инструментов выберите Action. Фиксируя узлы по углам (щелчок левой кнопкой мыши), нарисуйте соответствующий квадрат. Для остановки процесса редактирования полигона в последнем узле сделайте также щелчок правой кнопкой мыши.
В месте правого щелчка появится контекстное меню, в котором нужно убрать галочку рядом с Edit Selected Shape. Когда программа предложит сохранить изменения, согласитесь и нажмите Да. При этом внешний вид нарисованного полигона изменится - он станет непрозрачным.
Сохраните созданный файл: из контекстного меню area_plg выберите Save As… и укажите путь к папке на диске. Обратите внимание, что созданный векторный файл по умолчанию сохраняется в формате ESRI Shape Files с расширением *.shp.
После сохранения файла настроим параметры отображения слоя. Для начала щелчком инструмента Action в любом месте за пределами полигона, снимем выделение элемента. В окне свойств объекта (справа) в блоке Display изменим параметр Fill Style на Transparent (это сделает полигон прозрачным внутри), а потом определим свойства границы Outline, установив параметры цвета Color – Red и толщины линии Size – 2. Для применения внесенных изменений нажимаем Apply.
Создание и редактирование линейного векторного слоя
На вкладке Modules двойным щелчком мыши запускаем модуль Shapes – Tools => Create New Shapes Layer. В диалоговом окне модуля задаем имя нового шейп-файла Name – relief_pln, а в поле Shape Type из выпадающего списка выбираем Lines. Прочие параметры (Number of Attributes, Attributes) оставляем без изменений и нажимаем Okay. Перейдя на вкладку Data можно видеть, что в списке слоев данных появился новый элемент группы Shapes – линия relief_pln.
Двойным щелчком добавим новый слой на карту. Перейдя на вкладку Maps убедимся, что карта M-37-121_utm содержит уже три элемента – растровый слой M-37-121_utm, созданный ранее векторный полигональный слой area_plg и новый линейный слой relief_pln.
Для начала редактирования слоя вернемся на вкладку Data и в контекстном меню слоя relief_pln выберем пункт Edit => Add Shape.
При помощи инструментов Zoom и Pan увеличьте и удобно расположите в окне часть рабочего фрагмента топокарты. Определившись с начальной горизонталью, перейдите в режим Action и фиксируя узлы в перегибах (левый щелчок мыши) отрисуйте соответствующую линию. Чтобы остановить процесс редактирования в последнем узле сделайте правый щелчок мышью. В месте правого щелчка появится контекстное меню, в котором нужно убрать галочку рядом с Edit Selected Shape. Когда программа предложит сохранить изменения, согласитесь и нажмите Да. Повторяя предыдущие действия, т.е. добавляя новый элемент для каждой изолинии, векторизируйте все горизонтали выбранного фрагмента (и основные, и дополнительные).
Процесс редактирования векторных слоев в SAGA упрощается возможностями:
- параллельного использования инструментов. Например, в процессе проведения линии может возникнуть необходимость подвинуть карту или увеличить/ уменьшить ее. Для этого не нужно останавливать редактирование – просто выберите необходимый инструмент ( Pan, Zoom или Zoom To Full Extent). Воспользуйтесь им, чтобы, например, переместить карту, а затем снова нажмите Action – курсор автоматически перейдет в режим редактирования в том самом месте, где вы вынуждены были прерваться;
- повторного редактирования элементов. В том случае, если вы хотите модифицировать фрагмент уже проведенной линии, выделите ее Action - протяните курсор по линии, удерживая нажатой левую кнопку мыши, и она подсветится красным цветом. После этого из контекстного меню слоя выберите Edit => Edit Selected Shape.
Вид выбранной линии изменится таким образом, что станут видимыми узловые точки. Для их редактирования воспользуйтесь Action, который в зависимости от объекта наведения, может работать в режимах:
- выделение узла левым щелчком мыши, изменение его местоположения при движении мыши с нажатой левой кнопкой, удаление Delete'ом с клавиатуры;
- добавление узловых точек.
Для сохранения внесенных изменений из контекстного меню слоя выберите пункт Edit и снимите галочку с Edit Selected Shape;
- добавления части объекта. Иногда возникает необходимость создания так называемых составных объектов (multipart fetaures): например, когда горизонталь прерывается или выходит за границы векторизируемого участка и возвращается. В таком случае из пункта редактирования контекстного меню слоя следует выбрать Edit => Add Part.
NB Элемент к которому добавляется часть, должен находиться в режиме редактирования.
В результате будет создан объект, состоящий из нескольких фрагментов, но ГИС будет воспринимать его как единый элемент шейп-файла, представленный одной строкой атрибутивной таблицы.
По окончании редактирования сохраните файл: из контекстного меню relief_pln выберите Save As… и укажите путь к рабочей папке проекта на диске.
Создание и редактирование точечного векторного слоя
На вкладке Modules двойным щелчком мыши запускаем модуль Shapes – Tools => Create New Shapes Layer. В диалоговом окне модуля задаем имя нового шейп-файла Name – relief_pnt, а в поле Shape Type из выпадающего списка выбираем Point. Прочие параметры (Number of Attributes, Attributes) оставляем без изменений и нажимаем Okay. Перейдя на вкладку Data можно видеть, что в списке слоев данных появился новый элемент группы Shapes – точки relief_pnt.
Двойным щелчком добавим новый слой на карту. Перейдя на вкладку Maps увидим, что карта M-37-121_utm содержит уже четыре элемента – растровый слой M-37-121_utm, созданные ранее векторные слои area_plg, relief_pln и новый точечный слой relief_pnt.
Для начала редактирования слоя вернемся во вкладку Data и в контекстном меню слоя relief_pnt выберем пункт Edit => Add Shape.
При помощи Zoom и Pan увеличьте и удобно расположите в окне часть рабочего фрагмента топокарты. Определившись с высотной отметкой, Action поставьте точку.
NB Если вы не хотите создавать составной объект (multipart feature), после постановки каждой точки необходимо отключать галочку рядом с Edit Selected Shape.
Таким образом, для корректного представления всех высотных отметок нам необходимо каждый раз добавлять новый элемент. Когда программа предложит сохранить изменения, согласитесь и нажмите Да. По окончании редактирования сохраните файл: из контекстного меню relief_pnt выберите Save As… и укажите путь к рабочей папке проекта на диске.