Создание TIN со структурными линиями в ГИС GRASS: различия между версиями
Amuriy (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Amuriy (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Статья|Черновик|TIN-with-breaklines-GRASS}} | {{Статья|Черновик|TIN-with-breaklines-GRASS}} | ||
{{Аннотация|В статье описан вариант построения TIN со структурными линиями в ГИС GRASS. Используется специально написанный для решения этой задачи модуль [https://raw.github.com/amuriy/GRASS-scripts/master/v.triangle v.triangle], представляющий собой "обёртку" для программы | {{Аннотация|В статье описан вариант построения TIN со структурными линиями в ГИС GRASS. Используется специально написанный для решения этой задачи модуль [https://raw.github.com/amuriy/GRASS-scripts/master/v.triangle v.triangle], представляющий собой "обёртку" для программы [http://www.cs.cmu.edu/~quake/triangle.html Triangle]}} | ||
== Введение == | == Введение == | ||
Триангуляционные нерегулярные сети (англ. "[http://en.mimi.hu/gis/triangulated_irregular_network.html TIN]") часто используются в современных ГИС (и не только ГИС) для создания цифровых моделей рельефа. Такие модели имеют известные преимущества перед растровыми (например, способность совмещать в себе данные с разным разрешением). Наиболее распространённый способ построения TIN -- триангуляция Делоне. Для более точного моделирования поверхностей применяется метод построения TIN со "структурными линиями" (англ. [http://en.mimi.hu/gis/breakline.html breakline]), которые могут представлять собой, например, тальвеги водотоков или бровки террас (подробнее [http://www.ian-ko.com/resources/triangulated_irregular_network.htm 1], [http://help.arcgis.com/en/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/Fundamentals_of_creating_TIN_surfaces/006000000010000000/ 2]). | Триангуляционные нерегулярные сети (англ. "[http://en.mimi.hu/gis/triangulated_irregular_network.html TIN]") часто используются в современных ГИС (и не только ГИС) для создания цифровых моделей рельефа. Такие модели имеют известные преимущества перед растровыми (например, способность совмещать в себе данные с разным разрешением). Наиболее распространённый способ построения TIN -- триангуляция Делоне. Для более точного моделирования поверхностей применяется метод построения TIN со "структурными линиями" (англ. [http://en.mimi.hu/gis/breakline.html breakline]), которые могут представлять собой, например, тальвеги водотоков или бровки террас (подробнее [http://www.ian-ko.com/resources/triangulated_irregular_network.htm 1], [http://help.arcgis.com/en/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/Fundamentals_of_creating_TIN_surfaces/006000000010000000/ 2]). | ||
== TIN в GRASS == | == TIN в GRASS == | ||
ГИС GRASS включает модуль [http://grass.gis-lab.info/grass64/manuals/html64_user/v.delaunay.html v.delaunay], который строит триангуляцию Делоне по двух- или трёхмерным точкам, на выходе получается набор двух- или трёхмерных полигонов или линий. | ГИС GRASS включает модуль [http://grass.gis-lab.info/grass64/manuals/html64_user/v.delaunay.html v.delaunay], который строит триангуляцию Делоне по двух- или трёхмерным точкам, на выходе получается набор двух- или трёхмерных полигонов или линий. К недостаткам <v.delaunay> можно отнести невозможность проведения триангуляции с ограничениями и скупость опций. | ||
== Модуль [https://raw.github.com/amuriy/GRASS-scripts/master/v.triangle v.triangle] == | == Модуль [https://raw.github.com/amuriy/GRASS-scripts/master/v.triangle v.triangle] == | ||
=== Описание <Triangle> === | === Описание <Triangle> === | ||
[http://www.cs.cmu.edu/~quake/triangle.html Triangle] — программа для построения двухмерной триангуляции Делоне (в том числе триангуляции Делоне с ограничениями и конформной триангуляции Делоне), диаграмм Вороного и качественных полигональных сеток. Написана математиком из университета Беркли Джонатоном Шевчуком (Jonathan Richard Shewchuk). Последняя версия (1.6) выпущена в 2005 г. Исходный код (на языке программирования С) находится в публичном доступе, однако не под открытой лицензией (по ряду причин), и не может быть напрямую использован в коммерческих целях. В силу своего устройства <Triangle> может использоваться как "фильтр" для любых точечных/линейных/полигональных данных, по которым нужно провести триангуляцию: | |||
Исходные данные → специальное отформатированные текстовые файлы → Triangle → разбор отформатированных текстовых файлов с триангуляцией → конечная TIN в какой-либо ГИС. | |||
Указанный выше принцип был применён при создании модуля GRASS <v.triangle>. | |||
=== Описание работы модуля === | === Описание работы модуля === | ||
Модуль [https://raw.github.com/amuriy/GRASS-scripts/master/v.triangle v.triangle] предназначен представляет собой shell-скрипт с использованием разных модулей GRASS, стандартных Unix-утилит и <awk>. Для работы скрипта необходима ГИС GRASS версии не ниже 6.4.*, любой современный дистрибутив Linux (тестировался в Ubuntu 10.04). Модуль имеет описание на английском языке, ниже параметры скрипта даны на русском. | |||
<u>'''Использование:'''</u><br> '''v.triangle''' [-cdqalysif] ''points''=name [''lines''=name] ''tin''=name<br> [''max_area''=name] [''min_angle''=name] [''steiner_points''=name] [''save''=name]<br><br> | |||
<u>'''Флаги:'''</u><br> '''-c''' Conforming constrained Delaunay triangulation without angle or area constraints<br> '''-d''' Conforming Delaunay triangulation<br> '''-q''' Quality mesh generation (all angles are between 20 and 140 degrees)<br> '''-a''' Imposes a maximum triangle area constraint<br> '''-l''' Uses only vertical cuts in the divide-and-conquer algorithm<br> '''-y''' Prohibits the insertion of Steiner points on the mesh boundary<br> '''-s ''' Specifies the maximum number of added Steiner points<br> '''-i ''' Uses the incremental algorithm for Delaunay triangulation, rather than the divide-and-conquer algorithm<br> '''-f''' Uses Steven Fortune's sweepline algorithm for Delaunay triangulation, rather than the divide-and-conquer algorithm<br> '''--o''' Allow output files to overwrite existing files<br> '''--v''' Verbose module output<br> '''--q ''' Quiet module output <br> | |||
<u>'''Parameters:'''</u><br> '''''points''''' Input vector map containing points<br> '''''lines''''' Input vector map containing breaklines<br> '''''tin''''' Name of output vector map (TIN)<br> '''''max_area''''' Maximum triangle area (use with "-a" flag)<br> '''''min_angle''''' Minimum mesh angle (use with "-q" flag)<br> '''''steiner_points''''' Specifies the maximum number of Steiner points that may be inserted into the mesh (use with "-s" flag)<br> '''''save''''' Path to save <Triangle> working files (*.node,*.poly,*.edge,*.ele,*.off). By default uses current location directory<br> | |||
=== Пример === | === Пример === | ||
Для примера использованы данные из стандартной поставки ArcView 3.2 (пример №1): шейп-файлы с точками и структурными линиями для триангуляции. На рисунке ниже сравниваются TIN, построенные с помощью ArcView 3D Analyst (слева) и с помощью GRASS + Triangle через модуль <v.triangle> (справа). | |||
[[Файл:ArcView_GRASS_TIN_breaklines_RU.png]] | |||
== | == TODO (дальнейшая работа) == | ||
* Поддержка "ограничивающих" полигонов в [https://raw.github.com/amuriy/GRASS-scripts/master/v.triangle v.triangle] (для них в Triangle используется термин "hole"), а также "мягких" структурных линий, т.е. не имеющих высотных характеристик. | |||
* Переписывание модуля на Python для большей кроссплатформенности (?) | |||
* Сравнение результатов <v.triangle> с ArcGIS / AutoCAD Civil 3D / ??? |
Версия от 13:13, 29 апреля 2012
В статье описан вариант построения TIN со структурными линиями в ГИС GRASS. Используется специально написанный для решения этой задачи модуль v.triangle, представляющий собой "обёртку" для программы Triangle
Введение
Триангуляционные нерегулярные сети (англ. "TIN") часто используются в современных ГИС (и не только ГИС) для создания цифровых моделей рельефа. Такие модели имеют известные преимущества перед растровыми (например, способность совмещать в себе данные с разным разрешением). Наиболее распространённый способ построения TIN -- триангуляция Делоне. Для более точного моделирования поверхностей применяется метод построения TIN со "структурными линиями" (англ. breakline), которые могут представлять собой, например, тальвеги водотоков или бровки террас (подробнее 1, 2).
TIN в GRASS
ГИС GRASS включает модуль v.delaunay, который строит триангуляцию Делоне по двух- или трёхмерным точкам, на выходе получается набор двух- или трёхмерных полигонов или линий. К недостаткам <v.delaunay> можно отнести невозможность проведения триангуляции с ограничениями и скупость опций.
Модуль v.triangle
Описание <Triangle>
Triangle — программа для построения двухмерной триангуляции Делоне (в том числе триангуляции Делоне с ограничениями и конформной триангуляции Делоне), диаграмм Вороного и качественных полигональных сеток. Написана математиком из университета Беркли Джонатоном Шевчуком (Jonathan Richard Shewchuk). Последняя версия (1.6) выпущена в 2005 г. Исходный код (на языке программирования С) находится в публичном доступе, однако не под открытой лицензией (по ряду причин), и не может быть напрямую использован в коммерческих целях. В силу своего устройства <Triangle> может использоваться как "фильтр" для любых точечных/линейных/полигональных данных, по которым нужно провести триангуляцию:
Исходные данные → специальное отформатированные текстовые файлы → Triangle → разбор отформатированных текстовых файлов с триангуляцией → конечная TIN в какой-либо ГИС.
Указанный выше принцип был применён при создании модуля GRASS <v.triangle>.
Описание работы модуля
Модуль v.triangle предназначен представляет собой shell-скрипт с использованием разных модулей GRASS, стандартных Unix-утилит и <awk>. Для работы скрипта необходима ГИС GRASS версии не ниже 6.4.*, любой современный дистрибутив Linux (тестировался в Ubuntu 10.04). Модуль имеет описание на английском языке, ниже параметры скрипта даны на русском.
Использование:
v.triangle [-cdqalysif] points=name [lines=name] tin=name
[max_area=name] [min_angle=name] [steiner_points=name] [save=name]
Флаги:
-c Conforming constrained Delaunay triangulation without angle or area constraints
-d Conforming Delaunay triangulation
-q Quality mesh generation (all angles are between 20 and 140 degrees)
-a Imposes a maximum triangle area constraint
-l Uses only vertical cuts in the divide-and-conquer algorithm
-y Prohibits the insertion of Steiner points on the mesh boundary
-s Specifies the maximum number of added Steiner points
-i Uses the incremental algorithm for Delaunay triangulation, rather than the divide-and-conquer algorithm
-f Uses Steven Fortune's sweepline algorithm for Delaunay triangulation, rather than the divide-and-conquer algorithm
--o Allow output files to overwrite existing files
--v Verbose module output
--q Quiet module output
Parameters:
points Input vector map containing points
lines Input vector map containing breaklines
tin Name of output vector map (TIN)
max_area Maximum triangle area (use with "-a" flag)
min_angle Minimum mesh angle (use with "-q" flag)
steiner_points Specifies the maximum number of Steiner points that may be inserted into the mesh (use with "-s" flag)
save Path to save <Triangle> working files (*.node,*.poly,*.edge,*.ele,*.off). By default uses current location directory
Пример
Для примера использованы данные из стандартной поставки ArcView 3.2 (пример №1): шейп-файлы с точками и структурными линиями для триангуляции. На рисунке ниже сравниваются TIN, построенные с помощью ArcView 3D Analyst (слева) и с помощью GRASS + Triangle через модуль <v.triangle> (справа).
TODO (дальнейшая работа)
- Поддержка "ограничивающих" полигонов в v.triangle (для них в Triangle используется термин "hole"), а также "мягких" структурных линий, т.е. не имеющих высотных характеристик.
- Переписывание модуля на Python для большей кроссплатформенности (?)
- Сравнение результатов <v.triangle> с ArcGIS / AutoCAD Civil 3D / ???