Создание 3D модели средствами ГИС Карта 2008

Материал из GIS-Lab
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Создание 3D модели)
(Создание 3d модели местных предметов)
Строка 113: Строка 113:
 
После построения модели в этом же окне настраивается вид модели,параметры, осуществляется перемещение и сохранение в графических и в видеоформатах.  
 
После построения модели в этом же окне настраивается вид модели,параметры, осуществляется перемещение и сохранение в графических и в видеоформатах.  
 
   
 
   
[[Файл:3d_model.png|frame|3D модель]]
+
[[Файл:3d_model.png|left|frame|3D модель]]
  
 
<br clear="all"/>
 
<br clear="all"/>

Версия 16:16, 19 марта 2012

Эта страница является черновиком статьи.


В статье изложен порядок действий при создании 3d модели в ГИС Карта 2008 (Panorama 10).Также даны краткие разъяснения по поводу форматов применяемых в ГИС Карта 2008.

Содержание

Необходимые пояснения

В начале сразу необходимо пояснить, что оперативность в создании 3d модели в данном случае указывает на то, что в работе будет использоваться стандартная библиотека трехмерных изображений. Она поставляется вместе с ГИС Картой. Процесс создания пользовательских трехмерных изображений включает в себя, наряду с другими, и полевые работы, а конкретно фотографирование необходимых объектов или их частей и в статье не рассматривается.

Необходимые данные

Исходными данными для оперативного создания 3d моделей в ГИС Карта 2008 являются

векторная карта в формате .SXF или .SIT
классификатор карты в формате .RSC
библиотека трехмерных изображений в формате .P3D

возможно также использование

матрицы высот .MTW
растровой информации .RSW

векторная карта в формате SXF

  • SXF позиционируется как открытый формат цифровой информации о местности и является обменным форматом используемым в линейке ГИС "Карта". Рамки листа в формате SXF имеют строгую привязку к разграфке и номенклатуре листов топографических карт в принятых в ТС ВС РФ. SXF на Wikipedia
Заполнение паспорта карты


При создании ТК необходимой номенклатуры на экране появляется рамка номенклатурного листа. Нанесение объектов за рамкой не осуществляется.

Рамка листа карты

Строгая зависимость векторных ТК в формате SXF от номенклатуры и разграфки является одной из претензий к формату.(дискуссия на портале ГИС Ассоциации).


векторная карта в формате SIT

  • Для работы на неограниченную рамкой листа территорию применяется пользовательская карта. Пользовательская векторная карта (SIT) состоит из одного листа карты, который не имеет постоянных размеров, также пользовательская карта может иметь классификатор, который не зависит от классификатора основной карты.Это необходимо при создании тематических карт,нанесение специальной обстановки и т.д. Количество пользовательских карт неограничивается.


Добавление пользовательской карты
Создание пользовательской карты

Пользовательская карта может отображаться совместно с векторной картой местности, а также растровыми и матричными картами.

цифровой классификатор карты в формате RSC

  • Цифровой классификатор электронной карты (RSC) - это совокупность описания слоев векторной карты, видов объектов и их условных знаков, видов семантических (атрибутивных) характеристик и принимаемых ими значений, представленных в цифровом виде. Описания слоев, объектов, семантических характеристик и некоторых видов значений характеристик должны содержать цифровой код. Данная информация систематизирована в комплекте документов под общим названием "Информационное картографическое обеспечение"(ИКО) раздел "Классификатор картографической информации" (ККИ).
Вкладка Слои
Вкладка Объекты
Вкладка Семантика

Условные знаки объектов представляются в двух видах-для отображения карты на мониторе и для вывода на печатающие устройства.


Для нанесения на карту графической информации (пояснительные надписи, вспомогательные линии, полигоны и т.д.) возможно применять произвольные графические объекты отсутствующие в классификаторе.

Создание графического объекта


библиотека трехмерных изображений P3D

  • Стандартная библиотека трехмерных изображений содержит описания объемного вида объектов. Трехмерные изображения и текстуры для них хранятся в отдельных файлах с расширением .P3D

формат матрицы высот MTW

  • Матрица высот – трехмерная растровая модель местности, получаемая путем преобразования исходных векторных данных района в растровый вид и дальнейшего дополнения растровой модели методом интерполяции. Система Карта 2008 обрабатывает матричные данные о местности, представленные в открытом формате MTW. Матрицы высот могут содержать абсолютные высоты рельефа местности, относительные высоты объектов местности или сумму названных высот.

формат растровой информации RSW

  • В "ГИС Карта 2008" растровая информация конвертируется во внутренний формат RSW. Возможно конвертирование из следующих растровых форматов (PCX,BMP,TIFF(GeoTiff),JPEG). При добавлении растрового документа (снимка,отсканированной карты) существует возможность геопривязки по world-файлу (мировому файлу), файлу OziExplorer, файлу настроек MapInfo и внутреннему файлу привязки INI.
Загрузка растровой карты
Углы рамки

Топографические карты трансформируются (привязываются), в самом простейшем случае, по углам рамки(масштаб создаваемой карты 1:100000 и крупнее).Трансформирование всегда начинается с юго-западного угла рамки.


Создание 3D модели

Для примера были взяты: участок карты на территорию Черноморского побережья масштаба 1:100тыс. в формате SIT(Гудаута_100.sit), открытый классификатор 100otkr.rsc и библиотека трехмерных изображений topo100. p3d. Дополнительно будет построена матрица высот по векторизованному рельефу и на полученную матрицу будет наложен растровый файл необходимого цвета.

В ГИС Карта 2008 открываем файл Гудаута_100.sit

ЭК Гудаута.sit

Создание матрицы высот

Следующим шагом создаем матрицу высот. Для этого во вкладке Вывести список электронной карты выбираем Матрицы-Добавить-Файл матриц.

Добавить матрицу высот

Называем файл Гудаута_100 после этого нажимаем открыть. Появляется окно Создание матрицы. Существует несколько вариантов выбора области ввода. По контуру, по объекту, по координатам. Мы назначаем прямоугольный район на который будет создаваться модель с помощью кнопки Выбрать.

Создать матрицу высот
Тип матрицы выставляем суммарные высоты. Есть возможность выбрать только абсолютную высоту. Тогда в построении не будут принимать участие относительные высоты объектов взятые из семантики. Размер элемента матрицы выставляем 20м.

Нажимаем построить.
В указанном каталоге появится файл с расширением mtw.

Матрица высот


Для большей наглядности возможно сверху наложить растр и придать матрице высот более приемлемый вид.

Вектор и матрица высот
Вектор, матрица высот и наложенный сверху растр


Операции с матрицей высот
После загрузки матрицы высот во вкладке Задачи - расчеты по карте (горячая клавиша F5) появляются расчетные задачи выполняемые по .MTW.


Создание 3d модели местных предметов

После проделанной подготовительной работы приступаем к созданию собственно 3d модели местных предметов. Для этого используем стандартную библиотеку трехмерных изображений в формате p3d. Необходимо чтобы файл библиотеки находился в одном каталоге с файлом классификатора. Во вкладке Задачи выбираем Редактор классификатора,а потом во вкладке 3D добавляем topo100.p3d.

Добавление трехмерной библиотеки
Выбор трехмерной библиотеки


Теперь остается только "назначить" условному знаку необходимый 3d вид. Для этого выбираем объект, и в закладке 3D назначаем ему трехмерный вид из библиотеки трехмерных изображений.

Выбор 3D вида объекта
Сохраненный 3D вид объекта
Повторяем операцию для всех необходимых объектов, не забывая сохранять 3d вид. После присвоения всем необходимым местным предметам 3d вида просмотриваем полученный результат с помощью кнопки "Навигатора трехмерной карты". Есть одна особенность: если надо выбрать район построения модели, то после нажатия
Построение трехмерной карты
кнопки




во время процедуры "формирования текстуры местности" нажимаем ESC и выбираем район.


После построения модели в этом же окне настраивается вид модели,параметры, осуществляется перемещение и сохранение в графических и в видеоформатах.

3D модель


Необходимо добавить, что для создания 3d моделей по крупномасштабным планам целесообразно использовать библиотеку Standard.p3d. Тогда модель может выглядеть примерно так:

Крупномасштабная 3D модель
Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Статьи
Спецпроекты
Инструменты