Работа с векторными данными в ГИС SAGA: различия между версиями

Материал из GIS-Lab
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 25: Строка 25:


Для начала редактирования вернитесь на вкладку <tt>Data</tt> и щелкнув по имени слоя ''area_plg'' правой кнопкой мыши из контекстного меню выберите пункт <tt>Edit => Add Shape</tt>.
Для начала редактирования вернитесь на вкладку <tt>Data</tt> и щелкнув по имени слоя ''area_plg'' правой кнопкой мыши из контекстного меню выберите пункт <tt>Edit => Add Shape</tt>.
[[Файл:saga_vector_05.png|center]]
Воспользовавшись инструментами  [[Файл:saga_georef_zoom.png]] <tt>Zoom</tt> и  [[Файл:saga_georef_pan.png]] <tt>Pan</tt>, увеличьте и удобно расположите в окне участок топокарты размером, например, 5×5 квадратов. Определившись с фрагментом для векторизации, на панели инструментов выберите  [[Файл:saga_georef_action.png]] <tt>Action</tt>. Фиксируя узлы по углам (щелчок левой кнопкой мыши), нарисуйте соответствующий квадрат. Для остановки процесса редактирования полигона в последнем узле сделайте также щелчок правой кнопкой мыши.

Версия от 09:51, 28 марта 2013

Эта страница является черновиком статьи.


Описание инструментария SAGA для работы с шейп-файлами на примере векторизации фрагмента топографической карты

Несмотря на аналитическое назначение и направленность на работу с растровыми данными, SAGA содержит необходимый набор инструментов для создания, редактирования и базового анализа шейп-файлов. В качестве подложки для векторизации в данной статье будет использован лист топографический карты М-37-121 в ПСК UTM WGS 84, процедура привязки которого была рассмотрена ранее.

Создание и редактирование полигонального векторного слоя

На вкладке Modules двойным щелчком мыши запускаем модуль Shapes – Tools => Create New Shapes Layer. В диалоговом окне модуля задаем имя нового шейп-файла Namearea_plg, а в поле Shape Type из выпадающего списка выбираем Polygon. Прочие параметры (Number of Attributes, Attributes) пока оставляем без изменений и нажимаем Okay.

Saga vector 01.png

Перейдя на вкладку Data можно видеть, что в списке слоев данных появился новый элемент группы Shapes – полигон area_plg.

Saga vector 02.png

Пока что этот слой не содержит ни одного элемента и прежде чем приступить к редактированию, его нужно добавить на карту. Для этого двойным щелчком по имени файла в списке слоев запустим диалог и выберем карту, в которую хотим добавить данные. Если все сделано верно, то при переходе на вкладку Maps вы увидите, что карта M-37-121_utm содержит два элемента – растровый слой M-37-121_utm (подложка по которой будет производиться векторизация) и векторный полигональный слой area_plg.

Saga vector 03.png Saga vector 04.png

Для начала редактирования вернитесь на вкладку Data и щелкнув по имени слоя area_plg правой кнопкой мыши из контекстного меню выберите пункт Edit => Add Shape.

Saga vector 05.png

Воспользовавшись инструментами Saga georef zoom.png Zoom и Saga georef pan.png Pan, увеличьте и удобно расположите в окне участок топокарты размером, например, 5×5 квадратов. Определившись с фрагментом для векторизации, на панели инструментов выберите Saga georef action.png Action. Фиксируя узлы по углам (щелчок левой кнопкой мыши), нарисуйте соответствующий квадрат. Для остановки процесса редактирования полигона в последнем узле сделайте также щелчок правой кнопкой мыши.