<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.gis-lab.info/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D1%84%D0%B0_%D0%B8_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_3D_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_ArcMap9</id>
	<title>Визуализация рельефа и создание 3D моделей в ArcMap9 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.gis-lab.info/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D1%84%D0%B0_%D0%B8_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_3D_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_ArcMap9"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gis-lab.info/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D1%84%D0%B0_%D0%B8_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_3D_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_ArcMap9&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-03T17:49:36Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.6</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.gis-lab.info/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D1%84%D0%B0_%D0%B8_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_3D_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_ArcMap9&amp;diff=7442&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bolotoved в 09:29, 17 августа 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gis-lab.info/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D1%84%D0%B0_%D0%B8_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_3D_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_ArcMap9&amp;diff=7442&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-08-17T09:29:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 11:29, 17 августа 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l83&quot;&gt;Строка 83:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 83:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:3dviz-ag-20.gif|thumb|526px|link=http://gis-lab.info/images/3dviz-ag-20b.jpg|center|Рис.20. Снимок ЕТМ+, наложенный на трехмерную поверхность, в максимальном качестве рендеринга. Обведены инструменты управления отображением трехмерной модели.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:3dviz-ag-20.gif|thumb|526px|link=http://gis-lab.info/images/3dviz-ag-20b.jpg|center|Рис.20. Снимок ЕТМ+, наложенный на трехмерную поверхность, в максимальном качестве рендеринга. Обведены инструменты управления отображением трехмерной модели.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Ссылки по теме==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[http://gis-lab.info/qa/3dviz.html Визуализация рельефа в Arcview GIS]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[http://gis-lab.info/qa/3danalyst.html Использование модуля 3D Analyst для Arcview GIS]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key gislabwiki:diff::1.12:old-7436:rev-7442 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Bolotoved</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gis-lab.info/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D1%84%D0%B0_%D0%B8_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_3D_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_ArcMap9&amp;diff=7436&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bolotoved: Новая страница: «{{Статья|Опубликована|3dviz-ag}} {{Аннотация|Начальные сведения о 3d - визуализации рельефа в Arc…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gis-lab.info/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D1%84%D0%B0_%D0%B8_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_3D_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_ArcMap9&amp;diff=7436&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-08-17T09:28:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Статья|Опубликована|3dviz-ag}} {{Аннотация|Начальные сведения о 3d - визуализации рельефа в Arc…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Статья|Опубликована|3dviz-ag}}&lt;br /&gt;
{{Аннотация|Начальные сведения о 3d - визуализации рельефа в ArcGis 9.х, медленно но верно вытесняющей ArcView 3.x. Нижеприведенные примеры – долина р. Котуй, Анабарское плато, юго-восток Таймырского АО.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от ArcView 3х, в ArcMap 9 в стандартном пользовательском интерфейсе значительно усовершенствовано построение TIN. Для создания TIN-модели рельефа требуется один или несколько слоев, имеющих в атрибутивной таблице значения абсолютной высоты. В этом примере будут использоваться слой горизонталей (линейный) и слой отметок высот всех типов (точечный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Загружаем в проект нужные слои. Активизируем модуль 3D Analyst (Tools – Extentions – 3D Analyst (рис. 1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-01.gif|thumb|700px|center|Рис.1. Активизация модуля 3D Analyst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызвав контекстное меню щелчком правой кнопки мыши на панели инструментов Arcmap, включаем панель 3D Analyst (рис.2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-02.gif|thumb|700px|center|Рис.2. Панель инструментов 3 D Analyst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем меню в левой части панели 3D Analyst и выбираем Create/ Modify TIN. Появляется диалоговое окно, в котором слева предлагается выбор слоев, на основе которых может быть построена TIN – модель (рис.3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-03.gif|thumb|700px|center|Рис.3. Диалоговое окно создания TIN, слева обведены слои, на основе которых он будет построен, справа – поле, содержащее значения абсолютных высот.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отмечаем галочкой темы (слои), содержащие информацию о высоте – в нашем случае rel_ point200 и rel_ line200, и для каждой темы справа в списке Height Source выбираем поле в атрибутивной таблице, содержащее значения высот – в нашем случае в обоих темах поле AHEIGHT . Остальные значения указывают путь и имя результирующей TIN-модели. После нажатия ОК – идет построение модели, результат – рис. 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-04.jpg|thumb|700px|center|Рис.4. TIN, построенный со значениями «по умолчанию»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно отредактировать легенду TIN (двойным щелчком на названии TIN-темы вызвать ее свойства и перейти на вкладку Symbology. Параметр Edge type можно снять, это те же горизонтали, только построенные автоматически по интерполированному TIN в соответствии с заданными интервалами (этот параметр может, однако, пригодиться, если надо построит свой особый слой горизонталей, отличный от исходного). ArcMap представляет широкие возможности для раскраски рельефа (цветовые шкалы, рис.5) и классификации (кнопка Classify, рис 6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-05.jpg|thumb|700px|center|Рис. 5. Выбор цветовых шкал высот]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-06.gif|thumb|700px|center|Рис.6. Выбор способов классификации для построения легенды слоя абсолютных высот.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно задать любое количество классов и любые интервалы между ними, цветовые шкалы так же можно редактировать (рис.7).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-07.gif|thumb|700px|center|Рис. 7. Окно редактирования цветовой шкалы. Цветовая шкала состоит из одной или нескольких градиентных растяжек. Для редактирования градиентной заливки – необходимо выбрать Properites.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат редактирования представлен на рис. 8. Созданную легенду можно сохранить для будущего использования нажав правой кнопкой мыши на названии темы и выбрав – Save As Layer File (Сохранить как файл слоя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-08.gif|thumb|700px|center|Рис.8. TIN с модифицированной легендой.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем TIN можно модифицировать и уточнять, добавляя новые слои любых типов, имеющие в атрибутике абсолютные высоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее нужно переконвертировать TIN в GRID (3D Analyst – Convert – TIN to Raster), при этом можно задать размер ячейки GRID (рис.9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-09.gif|thumb|700px|center|Рис. 9. Окно конвертации TIN в GRID, выделено поле ввода размера ячейки GRID в единицах Вида (в данном случае – 25х25 м).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В полученном GRID надо поменять легенду, тем же способом, что и ранее был описан для TIN, в поле Show: надо сменить Stretched на Classified (рис.10). Все прилагающиеся цветовые легенды шкалы высот сделаны из расчета, что зеленым обозначаются большие значения, а коричневым – меньшие. Чтобы «развернуть» цвета в обратном порядке, щелкаем мышью на столбце с цветами и выбираем Flip Colors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-10.gif|thumb|700px|center|Рис. 10. Окно построения легенды растрового изображения ( GRID).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнейшие операции весьма сходны по сути с [http://gis-lab.info/qa/3dviz.html описанными для ArcView 3 x]. Делаем слой оттенения (3D Analyst- Surface Analysis – Hillshade), в диалоговом оконе задаем направление и высоту солнца, при необходимости меняем Cell Size на идентичные исходному GRID, и обязательно меняем путь и имя Hillshade – растра с Temporary (временный) на любой постоянный путь и название файла (рис. 11).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-11.gif|thumb|700px|center|Рис. 11. Окно построения Hillshade GRID. Azimuth – направление освещения солнца (по умолчанию – СЗ, Altitude – угол высоты солнца над горизонтом, чем он ниже, тем «длиннее» будут тени, значение Output cell size должно быть равно ячейке GRID абсолютных высот.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее помещаем полученный слой Hillshade под Grid в списке слоев, и задаем слою GRID прозрачность вызвав его свойства (Properties) и закладку Display (рис. 12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-12.gif|thumb|700px|center|Рис.12. Установка прозрачности слоя GRID.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все дальнейшие действия – это комбинированию легенд слоев GRID и Hillshade и прозрачности слоя GRID. Возможный результат – на рис.13. В качестве примера можно скачать легенды[http://gis-lab.info/other/3dviz-ag.zip  grid 0-1200.lyr] (рассчитана на высоты 0-1300 м) и [http://gis-lab.info/other/3dviz-ag.zip hillshade .lyr] (перед подгрузкой тип легенды Stretched необходимо заменить на Classified)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-13.gif|thumb|700px|center|Рис.13. Раскраска и отмывка рельефа с наложением гидросети (пример)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь у нас есть все необходимое для создания трехмерной модели местности. Для этого можно использовать приложение ArcScene, вызываемое с панели инструментов 3D Analyst (рис.14).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-14.gif|thumb|700px|center|Рис. 14. Кнопка вызова ArcScene на панели инструментов 3 D Analyst.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На рис. 15 – окно ArcScene, сходное с окном ArcMap, в него также можно добавлять любые темы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-15.gif|thumb|700px|center|Рис.15. Окно ArcScene]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала нужно загрузить собственно слой поверхности – либо полученный ранее TIN, либо GRID, результат будет примерно одинаков . После добавления слоя в проект ArcScene подгружаем ему легенду . lyr, заранее сохраненную в ArcMap. Затем идем в свойства темы, на вкладку Base Heights. Здесь нам надо установить, во первых, базовую поверхность (GRID или TIN), а во вторых – Z-factor – соотношение горизонтального и вертикального масштабов (рис.16).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-16.gif|thumb|700px|center|Рис.16. Окно установки 3D-параметров модели. Вверху – установить базовый слой высот, в середине справа – установка соотношения горизонтального и вертикального масштабов ( Z-factor).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для гористых местностей его надо ставить 3—7, для равнинных 10—20. Получаем следующую картинку – рис.17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-17.gif|thumb|700px|center|Рис. 17. Трехмерная модель местности на основе слоя GRID без наложения других слоев.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее на нее можно накладывать как векторные, так и растровые слои, для которых во вкладке свойств Base Heights устанавливаем ту же поверхность и Z- factor, что и для базового слоя высот. В принципе он (базовый слой высот – TIN или GRID) вообще может и не присутствовать в ТОС ArcScene, а быть только обозначенным во всех слоях. Иногда имеет смысл сделать Z- factor для накладываемых слоев чуть (на 0,5-1) большим, так как векторы могут местами «зарываться» в базовый слой из-за разности визуализации растровых и векторных данных. Например, на трехмерную модель наложена гидросеть (рис. 18).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-18.gif|thumb|700px|center|Рис. 18. Трехмерная модель местности на основе слоя GRID с наложением векторных слоев гидросети.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно наложить на 3D модель космическую съемку, так же добавив соответствующий растр в ТОС и установив Base Heights и Z- factor. Если у вас достаточно мощная видеокарта, имеет смысл на вкладке свойств растра снимка Rendering выставить Quality Encashment… – High (рис.19), но на слабых картах (менее 64 мб памяти) работа может сильно замедлиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-19.gif|thumb|700px|center|Рис. 19. Установка параметров качества растрового изображения, наложенного на трехмерную поверхность.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На рис.20 – снимок ETM + каналы 3-4-5, наложенный на 3- d поверхность. Обведена на рисунке панель, при помощи инструментов которой можно управлять изображением – масштабировать, вращать, менять центр вращения, сдвигать и даже имитировать полет над местностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3dviz-ag-20.gif|thumb|526px|link=http://gis-lab.info/images/3dviz-ag-20b.jpg|center|Рис.20. Снимок ЕТМ+, наложенный на трехмерную поверхность, в максимальном качестве рендеринга. Обведены инструменты управления отображением трехмерной модели.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bolotoved</name></author>
	</entry>
</feed>